Objectiu: programar un espai on cauen regals, però també objectes dolents. El personatge ha d’esquivar els obstacles, però recollir els regals. Fent servir bucles, condicions i clons, aprendreu a programar el joc amb scratch.
Adreçat a: alumnes de 10 a 12 anys
Data: divendres 14 de febrer de 2020 de 17:15 a 18:15
Lloc: aula d’informàtica batxillerat
Inscripcions via e-mail abans del 5/02/20 a info@ampalasalletarragona.org amb nom i cognom dels alumnes i edat. Es prioritzaran les inscripcions de famílies socis de l’AMPA.
Speak Your Mind
Lo siento, debes estar conectado para publicar un comentario.